4. Извеждане и въвеждане на данни

• Извеждане на данни
• Въвеждане стойност на променлива
• Примери и задачи

преди план следва
 
 

• Примери и задачи

1. Да се изведе числото 100 в осмична и шестнадесетична бройна система. Да се използват манипулаторите oct и hex:
#include < iostream.h >
#include < iomanip.h >	 
int main()
{		   
cout<<"  Числото "<< 100<<"  в осмична система се записва като "<< oct<< 100<< "."<< endl;  
cout<< dec;
cout<<"  Числото "<< 100<<"  в шестнадесетична система се записва като "<< hex<< 100<<"."<< endl;
return 0;	
}  
Резултатът от изпълнението е:
Числото 100 в осмична система се записва като 144.
Числото 100 в шестнадесетична система се записва като 64.

2. Да се изведе стойността на x = 1.23456 , закръглена до 4-тия знак след десетичната точка. Да се използват манипулаторите setprecision и setiosflags(ios::fixed):
#include < iostream.h >						
#include < iomanip.h >			   
int main()			  
{						  
     double x = 1.23456;	  
     cout<<" x = "<< setprecision(4)<< setiosflags(ios::fixed)<< x; 
     return 0;	  
}	 
Резултатът от изпълнението е: х = 1.2346.

3. Да се изчисли лицето S на кръг с радиус r = 2.45 см по формулата S = Пr2 :
 /* 						   
    Изчислява лицето на кръг с радиус r.  
*/							 
#include < iostream.h >			 
int main()			 
{         				
// дефиниране на константата Pi
      const double Pi = 3.141516;			  
						
// дефиниране на променливата r	
      double r = 2.45;      // радиус на кръга	  
							
// извеждане на резултата	
      cout<<" Лицето на кръг с радиус " << r <<"  e " << Pi*r*r; 
 return 0;				   
}		
4. Да се изчисли лицето и периметъра на правоъгълник при зададени две страни. Резултатите да се изведат с по два знака след десетичната точка и се оформят по следния начин:

------------------------------------------------------------------------------------
Изчисляване на лице и периметър на правоъгълник
------------------------------------------------------------------------------------
Входни данни:
/ 1 празен ред /
стрaна a = стойност стрaна b = стойност
------------------------------------------------------------------------------------
Резултати:
/ 1 празен ред /
лице = стойност периметър = стойност
------------------------------------------------------------------------------------
 
 
 
 
преди план следва